很多伟大的发明在问世后,发现其实逻辑挺简单的22xswcc
比如共享经济概念22xswcc
就拿共享单车来说,一个覆盖全城的物联网+共享经济系统22xswcc
核心逻辑,就是“扫码开锁-骑车-还车-自动扣费”22xswcc
其本质和过去在景点租辆自行车没区别22xswcc
只是通过智能锁和手机支付,把“租车点”变成了“任何一个公共停车区”,极大地简化了流程22xswcc
再有二维码,本质上就是一种信息的图形化编码22xswcc
它和超市商品的条形码是“亲戚”22xswcc
只是从一维升级成了二维,所以能存储更多信息22xswcc
逻辑就是,用特定规则排列的黑白点来代表0和1,编码信息22xswcc
就这么简单!
再有“半小时达”生鲜配送22xswcc
这玩意没出现之前,根本没人觉得能够实现22xswcc
因为要实现太难了!
可其实呢,只要把仓库建在离你足够近的地方就解决了22xswcc
通过在城市里密集布设小型仓库,将商品提前存储在你周围3-5公里的范围内,从而实现快速配送22xswcc
说白了,这就是前置仓模式,核心逻辑就是“空间换时间”22xswcc
后来的仆仆超市就这么出现了22xswcc
当然,仆仆超市并不是前置仓的发明者22xswcc
但它是将这一模式执行到极致,并获得巨大成功的公司之一22xswcc
关键是第一个能搞出来这种模式的人才是真的牛逼!
对很多人来说,都是“事后”才觉得简单22xswcc
“哦,原来如此!”
说白了,这就是认知隧道理论22xswcc
许多问题在被解决之前,人们面对着巨大的不确定性和多种可能性22xswcc
解决方案就像在黑暗的隧道中摸索,一旦看到出口的光,再回过头看,原来口子就在这里22xswcc
就觉得理所当然22xswcc
可关键是这个摸索过程啊!
而陆向阳今天这番话,就像是黑暗隧道里举起火把领路的那个人22xswcc
他让在座的技术人员们,都看见了视频隧道出口的光22xswcc
在今天之前,他们所有人都只会以为视频播放器就是内容的载体22xswcc
所有的内容,都需要从别处购买获得22xswcc
播放器就是承载播放的功能22xswcc
可陆向阳让他们明白,播放器还可以成为内容生产者22xswcc
还是全民生产者22xswcc
这就是后来的自媒体时代,每个人都可以成为内容生产者22xswcc
这时,许炳荣又想到了一个很实际的问题:
“陆总,关于视频的配乐,我们怎么解决?音乐版权问题很棘手22xswcc”
视频编辑,上传会有配乐问题22xswcc
这是陆向阳之前开会就提到过的,要让用户自行编辑视频内容,加载音乐22xswcc
对此,陆向阳显然早有腹案,从容答道:
“我准备后期再启动一个音乐库计划22xswcc
主动去寻找、接洽那些有才华但缺乏曝光渠道的独立音乐人,与他们合作,建立一个属于我们平台的免费正版音乐库22xswcc
让用户可以在剪辑视频时,安全、合法地使用这些音乐22xswcc
这对音乐人来说,也是宣传,对用户是福利,对我们则是构建内容生态和规避风险的必要举措22xswcc”
在场的人,包括许炳荣在内,这才意识到,这位年轻老板的宏伟计划22xswcc
这特么是想打造一个视频社交商业帝国啊!
其实吧!
陆向阳想要的是,提前建立短视频社交壁垒22xswcc
因为很多商业模式一旦出现后,立刻会引来许多大资本的瞩目22xswcc
对这些大资本来说,他们有一套经典组合拳22xswcc
“收购、投资、复制”三部曲22xswcc
所以最直接,也是首选第一步就是全资收购22xswcc
从零开始做一个项目需要时间,而市场机会窗口可能很短22xswcc
收购能立刻获得成熟的产品、用户群和收入22xswcc
收购不成,就走第二步,投资22xswcc
通过投资与潜在竞争者建立合作关系,将其纳入自己的生态体系22xswcc
如果你既不卖身也不接受投资,那我就用我的资源碾压你22xswcc
大资本拥有巨大的流量、雄厚的资金、成熟的技术和品牌信誉22xswcc
他们可以快速复制一个类似的产品,并通过捆绑、导流、补贴等方式,迅速抢占市场22xswcc
这也是许许多多小公司最终都逃脱不了被收购的魔咒22xswcc
没法子啊!
人家就算起步比你晚,但想要搞死你分分钟22xswcc
就比如早期最大的在线棋牌游戏平台,联众游戏22xswcc
这是国内最早,最成功的在线棋牌游戏平台22xswcc
后来被某讯直接复制了这个模式,搞了如围棋、象棋、斗地主、麻将等22xswcc
这些游戏的规则是公共知识,不存在版权问题22xswcc
然后,用户们发现QQ游戏大厅的界面更加精美、友好,游戏速度更快,操作更流畅22xswcc
最关键的是,用户可以一键登录22xswcc
无需重新注册,直接使用QQ号和密码就能登录游戏大厅22xswcc
游戏大厅还可以自动导入用户的QQ好友列表,用户能清晰地看到哪些好友在线、在玩什么游戏,并可以轻松地邀请好友一起玩22xswcc
这直接将游戏从“与陌生人玩”升级为“与朋友玩”,社交体验完爆联众22xswcc
短短一年时间内,联众的用户数量急剧下滑,从巅峰跌落谷底22xswcc
最终失去了市场主导地位22xswcc
这个案列完美地诠释了大公司如何利用自身流量优势,对细分领域的领先者进行“降维打击”22xswcc
再有开心农场的“偷菜”热潮22xswcc
最初这游戏是在开心网等平台火爆,也就是许炳荣之前所在的那家公司22xswcc
而腾迅也在QQ空间推出同类游戏,凭借其庞大的用户基数使其成为国民级游戏22xswcc
然后你会发现,但凡国内许多的优秀游戏,最终都将走入一条路,某迅22xswcc
不可多说!
就拿柠檬社区来说,必然也很快就会有资本盯上的22xswcc
而陆向阳想要在大资本里突围,就必须尽快铸造强大的护城河22xswcc
不仅仅是创意,更重要的是技术壁垒、独特的用户体验、忠实的用户社区、深厚的行业知识等,让巨头难以简单复制22xswcc
还有就是,在巨头不感兴趣或反应迟缓的细分领域深耕,做到极致22xswcc
追求极致速度,在巨头反应过来之前,迅速成长,达到一定的规模和市场地位,让收购的代价变得极高,让复制变得困难22xswcc
“接下来,柠檬社区会不时推出活动计划22xswcc”
陆向阳继续布局:
“等视频业务全面上线后,柠檬社区要定期推出主题视频挑战22xswcc
比如‘10秒记录你的早餐’、‘10秒展现你的宠物绝技’、‘10秒模仿一个经典镜头’等等22xswcc
用有趣的主题,激发用户的创作欲望和参与感,这是快速积累初期内容,营造社区氛围的催化剂22xswcc
另外,就是加强个性化推荐算法22xswcc”
陆向阳的目光投向技术总负责人许炳荣,微微笑了一下:
“我知道,在2011年,深度学习,人工智能这些概念还比较前沿,但我们不能等22xswcc
我们可以先从简单的协同过滤推荐开始做起22xswcc
利用柠檬社区已经积累的用户标签、兴趣数据,结合播放器内用户的浏览、点赞、分享行为,构建用户画像和视频画像22xswcc
然后实现‘喜欢这个视频的人也喜欢’、‘根据你的兴趣推荐’这样的功能22xswcc
现在可能看起来很复杂,但只要我们开始积累数据、迭代模型,这就是我们未来技术护城河的起点!”
说着,陆向阳又敲了敲桌子:
“最后,我要强调最重要的一点,也是为我们未来埋下最重要伏笔的一点,柠檬播放器在设计上必须坚持移动优先,尤其是竖屏播放为主!”
众人:“???”
这话一出,在场响起了一些窃窃私语22xswcc
“竖屏播放?”
“现在所有的视频播放器不都是横屏吗?”
“我也不太理解,手机看视频,用竖屏不别扭吗?”
在场的人显然都难以理解22xswcc
“……”